今天给各位分享重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿的知识,其中也会对重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿、重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿的信息别忘了在本站进行查找喔。
本文导读目录:
上周灵儿分享了几位少侠在三界的出货瞬间,灵儿也看到许多少侠在评论区狂吸好运,没想到运气真的能一传十啊!果真有少侠出货了! 话不多说,灵儿已经按捺不住好奇的心了,这就带各位少侠来一饱眼福! 气血463,物理防御39 特效愤怒,特技水清诀 玩家ID:贴吧用户_J78PW1K(贴吧) 据灵儿所知,这个投稿的玩家是个新手玩家,一发入魂60级愤怒特技腰带,这运气真的是没谁了,难道真的有新手保护期? 上周八千万金币的星印灵儿到现在还念念不忘,今天又看到少侠投稿了一个勇武法系星印,羡慕两个字灵儿已经说累了! 玩家ID:小时候的时光4(贴吧) 基础属性拉满,总法术伤害35,速度19,特效九阳,少侠们心动了吗?反正灵儿已经心动了! 气血364,物理防御111 力量19,敏捷22 特技简易,特技太极护法 玩家ID:小米粒(网易大神) 力量、敏捷双加,特技简易!又一件物理神装收入囊中!如果基础属性再高些,那就是一件完美的神装了~ 物理伤害510 法术伤害114 治疗强度194 敏捷19,耐力21 特技简易,特技命疗术 玩家ID:猫老爷666(网易大神) 敏捷、耐力双加,再加上特效简易,已经是许多人梦寐以求了!而且治疗强度接近满值,就冲这一点,辅助玩家可以果断出手! 体力资质5103,速度资质697 攻击资质877,法力资质2515 防御资质1113,成长1.254 玩家ID:我头像真帅(微信公众号) 认证10技能法追启明星,资质和成长都非常不错,这样的启明星灵儿什么时候才能拥有! 体力资质4252,速度资质1090 攻击资质846,法力资质2516 防御资质1387,成长1.244 玩家ID:我头像真帅(微信公众号) 认证12技能水无常形野鬼,4+6合宠出货,现在单法水无十分抢手!好家伙,灵儿今天又是眼红别人的一天~ 每日好运摄入(1/1),原来看大家出货也是一件十分有意思的事情,灵儿表示没看够! 各位少侠如果你也有属于你的幸运时刻,欢迎在公众号后台私信发送“牛图分享”并附上图片给灵儿哦!灵儿期待在下一次的分享能见到你的身影~ 原文来自《梦幻西游》手游官方微信公众号,扫码关注第一时间获取优质内容!时不时还有游戏周边福利送哦~ 如果不方便扫码可以在公众号搜索mhxy1218哦~ 讲道理魔王出了这么久了,人口还是比较少的。看到论坛的回复,似乎大家对这个冷门门派多少有些误会。本帖仅以此为不怎么熟悉魔王的同志们进行一个简易的科普,希望能够在大家辩论魔王寨、化生寺、龙宫等门派克制方面上有更深一步的认识。 自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。 误区1:魔王寨法爆很高啊 魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。 三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。 飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。 那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢? 只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。 误区2:魔王寨波动很厉害 众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。 在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。 所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。 误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派 从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。 误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低 手游中各个种族的加点收益都是相同的。 魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧! 误区5:魔王寨输出没有龙宫高 总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。 误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫 门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神! 误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害 这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。 误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧 有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是…… 相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。 说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀 当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧? 误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了 你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。 基本上同装备下的治疗量略低于输出量。 如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。 看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖符的门派。 希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。 希望大家能够在新门派开放的时候多多体验一下新的PK格局和乐趣,毕竟,游戏的存在意义,也仅仅是为了取悦于人,而非让大家以此相互骂战。 最后,祝愿所有魔王寨的小伙伴们脸好开大刀刀爆,飞砂群秒不波低。 ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。 沃杜钻德曾说:雷绝阵到底抗不抗封,就像to be or not to be一样,是个问题。 这个5级阵法效果,增加的20%抗封,到底是怎么计算的,和封印命中加成的计算方式又是否一致?面对多封阵容,究竟要不要选择使用雷绝阵... 今天,有请我们的老朋友娥皇大大,带着她的分析来和大家理性探讨,雷绝阵的抗封到底是玄学还是科学。 掌声有请—— 雷绝阵抗封到底是科学还是玄学,带大家了解一下面板中,封印命中和抵抗封印。 每一件命中特效1%效果=10点命中面板,反过来同理,每增加10点命中面板相当于增加1%的命中几率。 我这边也稍微做了个简易的测试,拿目前主流封印门派方寸山“失心符”来分析,以勇武组使用90级简易武器的方寸山为例,去封印0级没有抗封修炼的宝宝,测试结果是基础命中率76.9%。 目前游戏中能增加封印命中的手段: 宝石:两个13级红纹石增加156点封印命中,相当于增加15.6%命中率。 潜能:潜能果天象属性加成可增加0.4%。 经脉:增加3.7%~8.7%。 然后加上临时符,装备特效,变身卡,甚至是失忆符的效果加成,整体的封印命中率已是极高。 同样,大家伙也是有封印抵抗加成。 潜能:能加0.4%抵抗封印。 经脉:个别门派的经脉效果中,也可增加抵抗封印。 宝石:这里只计算鞋子,同样以90级简易鞋子为参考,2个13级神秘石最高10.4%。 召唤灵内丹:慧心最多提升3.37%。 再加上时空结晶等。 如果封印命中或抗封都按提升最满计算,不计算失忆符,失心符的命中率约为63.5%~71.9%。 如果把堆抗封的玩家给安置在雷绝阵的抗封位,失心符可能就只剩下50%左右的命中了,如果再开个眼,那基本就只剩下保底命中了。 以上为娥皇大大带来的理论分析,接下来由她接着讲解一下自己在实战中的经验。 优秀的方寸山以上所列的基本都满,除了装备,变身卡。一般3~4件命中装备,计3件,实际战斗中,通常维持在27~32%后天命中。 若使用雷绝阵,处于抗封位的单位多数是辅助或封系,鞋子宝石选择上多为黑宝石,后天封印抵抗基本维持在2.7~7.7%+阵法20%=22.7~27.7%。失心符对此单位的封印命中59.3~69.3%,比非抗封位的命中上限78%要低了约10%。 这里补充一个计算公式,封印技能都有一个命中上限:总命中-目标总抗封+技能基础命中=最终封印命中。 大多数情况是抵扣后还能保留大部分命中,则阵法的抗封效果便是要打一个折扣。 所以雷绝阵在面对封印时,虽然比较难达到满效果,但是确实也是有效果的,除非真的完全不弄封印抵抗。 如果说封面命中有上限,抗封也只是抵消对方封印命中率的上限,那么堆封印命中和抵抗封印还有意义嘛? 如果单单只是分析这两句话没毛病,但是你了解你的对手吗?对战局势瞬息万变,你永远无法提前预知他们的装备属性、经脉情况、召唤灵的内丹,甚至是开不开雷绝阵等。 所以,有条件弄命中就弄,不需要担心上限问题,你不弄命中,对手随便弄一个抗封,对你的命中都会有影响。同理,抗封可能不是第一顺位,但大数据下抗封肯定是有用的! *以上内容均来自于玩家主观分析。 感谢娥皇大大带来的测评,究竟雷绝阵的抗封效果是否真如她所说,抑或是少侠有其它见解? 原文来自《梦幻西游》手游官方微信公众号,扫码关注第一时间获取优质内容!时不时还有游戏周边福利送哦~ 如果不方便扫码可以在公众号搜索mhxy1218哦~重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿、重磅:全国超过99.99%的梦幻玩家都不知道这事儿的信息别忘了在本站进行查找喔。
未经允许不得转载! 作者:谁是谁的谁,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
原文地址:http://www.longhang.org/post/11674.html发布于:2026-01-05



