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本文导读目录:

1、国际足球比赛的规则

2、足球比赛视频裁判(VAR),真的能彻底解决误判吗?

3、史上最“壕”世界杯,黑科技竟然成为球队“生死”关键

  足球比赛规则由国际足球协会理事会(IFAB)制定并修改,是正规足球比赛所必须遵守的规则。以下鄙人经过整理的足球比赛规则,仅供参考。   一   比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度:90-120米   宽度:45-90米   国际比赛   长度:100-110米   宽度:64-75米   世界杯采用的长度是105米,宽度是68米   画线   比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。   两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫端线。   所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。   比赛场地被中线划分为两个半场。   在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。   在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。   在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。   球门区   球门区在场地的两端, 规定如下:   从距球门柱内侧5.50米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.50米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。   罚球区   罚球区在场地的两端,规定如下:   从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。   在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。   角球区   在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆,弧内地区叫角球区。   球门   球门必须放置在每条球门线的中央。   它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。   两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。   两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。   球门柱和横梁必须是白色的。   安全性:球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。   注:球网允许用麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比麻或黄麻绳细。   通过以上介绍,对足球比赛规则也是有着一些了解,因此在比赛的时候,都是要注意这些,而且足球比赛的时间也是比较长,它分为上半场和下半场,所以对这样比赛在选择的时候,也是要注意这点,使得做的时候,知道如何做。   二   一、球门球   1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。踢球门球时,对方队员应退出罚球区。   2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。球门球可以直接射入对方球门得分。   3、球被发出区后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为手球犯规。   二、角球   1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。角球可以直接射入对方球门得分。   2、踢角球时,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9。15m。当球被踢并移动时,比赛即为进行。   3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。如手触球则为手球犯规。   4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。   三、掷界外球   1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。球一进场,比赛即为进行。   2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。   3、掷球前,可以附加助跑。掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。   4、掷界外球时,常见的犯规有:   (1)未在球出界处掷球   (2)单脚或双脚越过边线,踏在场内   (3)未采用站立姿势掷球   (4)单脚或双脚在球掷出前离开地面   (5)球未从头后经头上掷入场   (6)掷球时,有明显的停顿   (7)掷球时,中途使球离手或中途突然变向   (8)掷球时,双手用力不均,一手扶球,另一手发力单手掷球   凡未按规定的方法将球掷入场内,均应由对方队员在原出界处重新掷界外球。   5、掷球时,队员以合理动作故意掷击处于场内的队员,应判由对方在犯规接触点罚直接任意球。   6、掷界外球时,队员不慎致使球脱落于场外,可以重掷。   7、队员掷球入场,比赛恢复后,未经其他队员触及再次触球,为连踢犯规。若手触球则为直接任意球。如守门员掷球后,在本方罚球区内又手触球,应为间接任意球。   8、对于干扰掷球队员的人,应视为非体育道德行为,犯规队员应被警告。   四、踢球点球决胜负   程序:   1、裁判员选定用于踢球点球的球门。   2、采用投币方式,猜中的一方决定本队是否先踢。   3、裁判员对踢球点球做记录。   4、按照下列解释,两队应各踢5次。   5、双方轮流踢。   6、如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。   7、如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。   8、在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。   9、除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。   10、每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。   11、在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。   12、在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。   13、除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。   14、踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。   15、除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。   16、比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。   17、在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。   三   1、越位就是进攻球员在传球时那一刻,在进攻半场(我方防守半场的另一半场)有我进攻方球员且有参与进攻意识,看看他们点构成的平行于底线的线是否比倒数第二个防守球员更靠近底线(倒数第二个防守人员平行于底线的线为越位线,越位线到底线甚至出了底线为越位区,越位线最多到中线)或者进攻方传球者在越位区域若传球只能传给不比自己更靠近底线的我方球员,否则均视为越位犯规!越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。   2、用足球规则的术语来说就是:队员比球更接近于对方球门线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方球门线之间,对方队员不足两名(只有一名对方球员或没有)时,就是越位了。   3、具体说明   1.如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方球门线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。   2.判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。   3.如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。   4.国际足联最新规则规定:队员所站的位置与对方倒数第二名防守队员平行(包括守门员),不算越位。   5.队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件,不应判罚。   6.最后触球或踢球为对方队员者,不算越位。这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。但如果是对方队员没有控球权时的触球将球交到队员脚下,则有越位犯规,此时判断越位的依据仍为最后触球的同队队员出球的一刹那。拥有控球权与否由裁判掌握。   7.队员进攻时,由于前冲使身体越过了球门线,裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。   8.如果进攻时有两名或多名进攻球员直接面对门将,所有防守球员皆被甩在身后,此时如果进攻球员传球,判断越位与否应以传球一瞬间,接球队员与球的`位置对比为依据:如果球与接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在接球队员身后,则越位。   9.越位规则,即队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。可以依据第8条理解:守方少于两名球员时,在攻方传球的一瞬间,如果球与攻方接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在攻防接球队员身后,则越位。   4、《足球竞赛规则》原文:   越位位置:队员处于越位位置本身并不是犯规。   队员处于越位位置:队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。   队员不处于越位位置:他在本方半场内;他齐平于最后第二名对方队员;他齐平于最后两名对方队员。   犯规:处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况“卷入”了现实比赛是进攻方获利时,才被判为越位犯规:干扰比赛;干扰对方队员;利用越位位置获得利益。   没有犯规:如果队员直接从下列情况接到球,则没有越位犯规:球门球;掷界外球;角球。   违规/判罚:对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。   5、国际足球理事会的有关决议   决议1   在越位的定义中,“接近对方球门线”的意思是指头、躯干和脚的任何部分比球和对方最后第二名队员更接近球门线。手臂不包含在内。   原因:足球比赛是用头、躯干和脚来完成的,如果它们更接近对方球门线,就很可能获得利益。而如果仅手臂在前是不能获利的。   决议2   “卷入”现实比赛解释如下:   1、干扰比赛是指参与传递或触到队友传来或触到的球。   2、干扰对方是指通过明显的阻挡对方视线或移动或做出裁判员认为有可能欺骗或干扰对方队员的姿势或移动,以达到阻止对方争抢球或可能争抢球。   3、在越位位置获得利益是指在越位位置接到从球门横梁或立柱反弹回来的球或在越位位置接到从对方队员身上反弹回来的球。   原因   这些解释在2003年9月国际足球理事会年会修改后已经试用了两个多赛季,国际足球理事会的这个决议是对《足球竞赛规则》更进一步的解释。   裁判判罚   判罚   对越位违例的判罚是给对方球队一个间接任意球,罚球点在违例发生的地方。如果防守方已经从中获益或者得到了球,许多裁判员运用其自由裁量权允许比赛继续,以免比赛的节奏由于太多任意球而放慢,同时也能达到防守方同样的获益。   执行   为了执行这条规则,裁判员很大程度上必须依靠边裁判,他们一般一直保持在各方第二名后卫的同一条线上(具体的走位技术比较复杂)。   边裁判判定越位的任务可以非常困难。因为他们需要同时追踪攻方和守方,当球被拿到的时候(常常会在球场的另一端)决定哪个球员处于越位位置,然后决定处于越位位置的队员是否实际参与比赛。当攻方球员及守方队员与边裁判的距离有很大差异,边裁判又不是正好站在防守队员的同一条线上的时候,由于透视收缩效应,错误判决的机会大大增加。观众常常会低估判决越位的难度。要决定一名球员是不是在球踢出的那一刻跟对手处在同一条线上是不容易的:如果攻守双方向相反的方向奔跑,他们可以在十分之一秒内跑两米的距离。   四   场地尺寸: 长为37米,宽为28米。(可据实情为长35—40米,宽25—30米,其原则是长度大于宽度的长方形沙滩场地)。   场地标记: 两条较长的边界线叫边线,两条较短(有球门所在)的线叫球门线。四周均以标线(宽度不少于5厘米)标明。   罚球区: 平行于球门线8米交界于两侧边线的平行线为转罚球线(假设线,两端以场外标志标明),此罚球线与球门线之间的区域叫罚球区。   球门: 从球门柱和横梁的内沿计其宽度5.5米,高度2.2米。颜色为白色。   罚球点: 在罚球线的中点为罚球点。   角旗: 在场地的四个角上竖立,高度不低于1.5米的小旗。   角球区: 以角旗计半径为0.5米的区域内。   中线: 平行于球门线的,将球场分为相等的两个半场的横线(假设线,以场外标志标明)。   中点: 在中线的中央点为中点(假设)。   采用国家标准5号球(即国际比赛用球)   气压:0.6—0.8个大气压力。   由裁判员决定比赛用球,未经裁判员允许不得换球。   1、比赛队员人数: 每队5人,其中必须有一名守门员。每队在场上比赛队员不得少于3人,否则比赛无效(其对方作3:0胜)。   2、替补队员人数: 3人。换人次数不限,被换出的队员可以重新换入参加比赛。被罚出场的队员不得替补,该队员也不能参加该场余下时间的比赛。   3、 换人程序: 替补队员先通知裁判员,经裁判员同意,在比赛暂停时,在边线的中央处先出场后进场。   罚则: 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场。将被警告由对方在中点罚间接任意球。   五   一、比赛进行及“死球”   1、自比赛开始至比赛终了,比赛均属在进行中,包括以下情况   (1)球从门柱或横梁弹回场内。   (2)球从当时在场内的裁判员身上弹落于场内   (3)场上队员犯规而裁判未判罚   2、“死球”   (1)当球不论在空中或地面全部越过球门线或边线时。   (2)当裁判员停止比赛时。   二、球门区:   球门区为一个半径为4M的圆弧。   比赛成死球前,双方队员均不得进入球门区接触球。   1、进攻方球员进入对方球门区接触球,判防守方在本方球门区发球门球。   2、防守方球员进入本方球门区接触球,判进攻方在前场罚球点罚球点球。   3、关于球进入球门区后,球的整体完全越过球门线或底线之前,球停止滚动后的两点说明:   (1)若足球在进入球门区前最后一位触球队员为进攻队员,则判有由防守队员在本方球门区内任意一点发球门球。   (2)若足球在进入球门区前最后一位触球队员为防守队员,则判有由进攻队员在离球最近的底线和边线的交点上踢角球。   三、界外球   1、球出边线即判由对方踢界外球。踢界外球的队员应先用手将球放定在出界地点的边线再用脚将球踢出。   2、界外球直接射进球门,进球判罚无效,则由对方在球门区内任意一点发球门球。   3、界外球踢出后,球在飞行过程中触碰场上其他球员的合理身体部位进入球门,判为进球有效。   四、角球,球门球及球点球   1、角球可以直接射门胜一球。角球应将球放定在底线和边线的交点上踢出。踢角球时,在球未踢出前,防守方不得进入距球5M以内。   (1)踢角球队员在球被其他队员触及前再次触及,判由对方队员在犯规点踢间接任意球。   (2)踢角球的队员控制球后4秒内未将球踢出时,判由对方队员在角球点上踢间接任意球。   2、球门球应将球放定在球门区内任意一点踢出。踢球门球时,只允许一名踢球队员进入球门区。若有违反此规则的情况,第一次口头警告,第二次出示黄牌,第三次红牌罚出。   3、球点球:罚球点球时,罚球队员应站在罚球点后并面对球门,听裁判鸣哨后,将球踢出且球的第一落点必须落在球门区内(包括球门区线),进球方有效。若踢出的球第一落点在球门区线外,进球判罚无效,且由对方队员在罚球点踢间接任意球。   五、关于射门   比赛进行中,进攻队员必须运球越过中线进入对方半场后才能射门,否则射门进球无效,并判由防守方在犯规地点踢间接任意球。   六、直接任意球和间接任意球   1、直接任意球:可以直接射入犯规队球门得分(包括球点球)。下列情况判直接任意球:   (1)踢或企图踢对方球员。   (2)绊摔对方球员,即在对方身前或身后,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。   (3)跳向读放队员,推或拉扯对方队员。   (4)猛烈的或带有危险性地冲撞对方队员。   (5)打或企图打对方求援或向他吐唾沫。   (6)铲球,无论触及对方与否。   (7)手球,即用手或臂部携带、击或推球。   (8)不尊重裁判员。   2、间接任意球:不能直接射入犯规队球门得分,除非在球进入球门之前曾被其他队员踢或触及。下列情况判间接任意球:   (1)裁判认为其动作有危险者。   (2)队员不去踢球而故意阻挡对方。例如:在球与对方之间跑动或将身体插在中间阻挡。   (3)射门、踢球点球及踢角球犯规。   七、文明踢球   1、比赛中要求双方队员文明踢球,不得使用铲球、故意推人、撞人、踢人、打人、肘击等危险动作;严禁出现向对方队员吐唾沫、辱骂队员和裁判、做带有侮辱性质手势等不道德不文明的行为。   2、以上规则违反任意一条即判为严重犯规,裁判员应对犯规队员出示红牌并勒令出场,判由对方在罚球点罚球点球。   八、罚球点球决胜   1、比赛双方在规定时间内战成平局,则直接进行罚球点球决胜。   2、罚球点球决胜时,每队场上的5位队员依次进行罚球。若5轮罚球后,双方比分仍相同,则进行一对一罚球,由各队场上队员依次一对一进行罚球,直至决出胜负。   3、被罚出场的队员不得参加罚球点球。   九、球员替换   1、球员替换必须在比赛成“死球”时进行。   2、双方进行替换球员时,上场队员和离场队员都必须经场上裁判员同意,方可从边线上的换人区按照先下后上的顺序进行替换队员。   3、每队每场比赛可以替换5名队员,但已替换下场的队员不得再次上场,否则以作弊处理,判为0:3负。   再过两天卡塔尔世界杯就要开赛,希望对足球有爱好的小伙伴有所帮助。   本文所以内容均来源于网络,如有侵权请及时联系。  VAR引进之后,还是有很多误判,主裁判可以不用观看视频回放,视频裁判也可以不提醒主裁判。我怎么觉得VAR可以帮助裁判或足协更好的控制比赛。   VAR你就是个锤子   如果谈VAR这个话题你一定站在球队利益相关的基础上,那基本上接下来看到的内容对你来说也是个锤子。   因为这个逻辑很简单,屁股决定脑袋。就像昨天两场比赛,因为我支持克罗地亚和日本,所以在面对两例VAR毫米级的判罚结果面前立马双标。   第一例是克罗地亚面对比利时,第15分钟,比利时11号卡拉斯科禁区内对克罗地亚9号克拉马里奇犯规,主裁判安东尼泰勒第一时间判罚了点球。对于这位英超名哨来说,这个判罚和导致点球出现的全过程毋庸置疑。莫德里奇站上罚球点,思考如何面对自己的皇马队友库尔图瓦。   不过很快VAR裁判开始介入,提醒安东尼泰勒有存在犯规前的攻方越位嫌疑,按照规则,主裁需要查看VAR回放,VAR显示在卡拉斯科犯规之前,克罗地亚球员洛夫伦越位。这个越位基本上是肉眼不能发现的,在划线技术下可以看到,洛夫伦肩膀和维尔通亨几乎平行但多出几个毫米。   在双方都本已接受的点球事实面前,安东尼泰勒改判了判罚,取消了点球。不知道当时安东尼泰勒是不是在心中对VAR也是一万只草泥马奔涌而过,这个毫厘中的毫厘越位,一下击败了他16年裁判的经验,但他必须接受技术和规则铁一般的事实。   克罗地亚失去了开局领先机会,直至最后和比利时0:0战平,最后以小组第二的身份出线,接下来将面对E组头名日本队。国内解说詹俊在当时面对这例判罚直接说道:这样的越位判罚毫无意义。   第二例就是刚刚提到的日本队,他们在小组第三轮面对西班牙必须要获胜才能将命运掌握在自己手上。比赛进行到第50分钟,替补登场的堂安律先劲射破门,三分钟后再次似传似射把球送到后点,队友三霑薰在边线“外”再把球救回到中路,田中碧抢点破门。   3分钟2球,日本队实现了比分反超。依靠这个比分日本队2:1战胜了西班牙,他们勇敢的以第一名的身份冲出了“死亡之组”。这粒进球在刚刚发生的一刹那,所有人都以为球已经越出边界,进球无效,南非籍裁判维克托-戈麦斯也做出了令所有人认可的判罚。但很快VAR裁判再次介入提醒主裁判检查皮球是否按照规则完全出界。   最终在VAR的介入和确认下判定进球有效。日本队在短短3分钟连进两球,2比1反超西班牙,并且将这个比分保持到了终场,因为这场胜利同组另外的德国队惨遭淘汰。日本以小组第一的身份出线,昂首挺进十六强面对克罗地亚。   这粒进球在发生之前是否出界无论现场从任何角度都是人眼所不能察觉的,VAR裁判和电子芯片的判断让德国人饮恨而归,所有德国人都在等待一张足球是否出界的划线回放,但最终我们并没有看到。   两个例子,两种心态,因为心有所属,所以就会有截然不同的看法。这是一个球迷看球的乐趣,但现在VAR正在逐渐剥夺球迷的这种乐趣。我们不得不接受这种高科技带来的所谓公平以及冰冷的事实,哪怕事实上这种公平背后依然是人为的影响。   VAR是英文Video Assistant Referee的缩写,也被称作“视频助理裁判”,由现役裁判员担任,他的职责是通过回放视频向裁判员提供信息,协助裁判员纠正改变比赛走势清晰明显的错漏判,提高判罚的准确性。   2018年国际足联正式宣布在俄罗斯世界杯使用VAR技术,VAR这项新技术在上届世界杯的小组赛阶段频繁使用,一度让人以为裁判从此就要围绕着视频回放来进展工作。   但进入淘汰赛阶段之后,VAR却很少提醒主裁,甚至还出现过主裁多次谢绝提示不观看回放的情况。直到决赛VAR才重新上镜,为法国赢得一粒点球,倒也算是在最后做了压轴演出。   四年之后VAR技术裹挟着利益在卡塔尔世界杯结合半自动越位系统(SAOT)隆重登场,俨然超远主裁判和球员成为所有关注的焦点,在VAR的干预下,所有裁判莫敢不从。每一次主裁判跑去VAR确认的那一刹那,像极了臣服在机器和技术下的奴隶。   之前在葡萄牙对乌拉圭的比赛中,乌拉圭球员吉梅内斯防守时倒在禁区内并用支撑手碰到球,主裁判法加尼被提醒观看VAR后判了点球。这例判罚国际足联裁判委员会主席科里纳已经承认这是一个错误。   科里纳认为,球击中了吉梅内斯的手,但这是一个自然的动作,手支撑身体是一种本能的动作,当时防守球员无法躲开,而主裁则错误地接受了VAR的错误意见,从而造成了误判。但尽管是误判,科里纳也表示国际足球无法撤销该项判罚。   科里纳应该庆幸他的职业生涯没有VAR,否则我们无法记住一个主裁是如何在一场比赛中管理自己,管理比赛,哪怕在这过程中有遗憾和错误,但这本身就是足球比赛中的一部分,这不是任何一个VAR裁判可以代替的,就像他在1999年欧冠决赛中将拜仁慕尼黑的球员一个个从失败的阴影中拉起来。我们不会记住任何一个VAR裁判的名字,但我们肯定会记住科里纳的名字。   被割裂破碎的比赛,无法坚持自我的主裁判,失去了不确定性的精彩这都扼杀了足球这项运动带给我们的乐趣。所有确定的技术手段无论是VAR还是SAOT,其实都应该为了让足球比赛最精彩的不确定性部分更加精彩,更加吸引,都是为足球比赛那一点不确定服务。但现在它用冰冷的事实告诉我们,没有不确定,天网恢恢疏而不漏。   VAR的使用原则是“最小限度地打断比赛,最大限度地获得收益”现在看来正好相反”   VAR的目标是“停止成为头条新闻,不要再重新去裁判比赛”   VAR的工作方式是“只有当比赛发生清晰明显的错判漏判才会提醒场上主裁判”   我们都相信VAR的初衷是美好的践行绝对的公平公正,我们也希望每一场比赛没有冤假错案,但事实上,但足球真的需要这种绝对的公平公正吗? 错误并不是撒旦,它是足球历史长河里不可忽略的浪花。   莎士比亚在他的戏剧《一报还一报》中曾经说到:最好的好人,都是犯过错误的过来人,一个人因为往往有一点小小的缺点,将来才会变得更好,一个人的一生如果不犯错误,也许就是一种错误。   如果莎士比亚是球迷的话,那他应该会说,最好的足球比赛,也是会有错误的比赛,正是因为有一些小小的缺点,这场比赛才会变得更好。   比赛前一天,著名足球评论员黄健翔就在微博中怒喷VAR技术:VAR毁了足球,犹如特效毁了电影。本届世界杯冠军已经诞生:VAR(包括半自动越位判罚系统)。任何领域里,权力的过度集中并且不受监督不容置疑,都是灾难,是腐败与黑幕的温床。   我们可以接受血肉之躯的活生生的人(裁判)犯错,但是我们不应该忍受用高科技装甲武装的绝对公平的挡箭牌背后,依然是人做出决定的这种程序下,犯了错却不能批评,甚至不知批评谁的权力的傲慢。   任何一个决定背后都应该有责任人,而不是把责任甩给机器。卡塔尔采用了高科技后的世界杯,第三轮还没踢完,重大争议判罚的数量已经超过往届了。这让VAR支持者情何以堪?   我完全支持!  随着昨天法国队2:0战胜摩洛哥,2022年卡塔尔世界杯即将进入最紧张的冠亚军争夺战。除了精彩的球赛之外,此次,“壕无人性”主办方卡塔尔成为了大家关注和讨论的热点。   据统计,本届世界杯卡塔尔投入了约2200亿美元,总奖金基金高达10亿美元。对比一下,在卡塔尔之前,巴西、俄罗斯两届世界杯投资都仅为百亿美元。2021年世界银行披露的卡塔尔GDP为1795.7亿美元,也就是说,卡塔尔世界杯的总花费已经是去年GDP的1.2倍。虽然卡塔尔以前从没踢进过世界杯,但是真的是为足球下血本啊。   在这巨额投入的背后,除了对于基础设施、比赛场馆的建设之外,此次对球场内外的科技改造也是史上最多、规模最大。   与4年前相比,在今年的世界杯中,各种黑科技扮演了更加重要的作用,甚至在很多场比赛中都成为了决定球队“生死”的关键环节。   来跟硅星人来一起看看这届世界杯上有哪些有趣或者让人恼火的科技应用吧。   此次大赛,争议最大的莫过于AI智能裁判,它不仅在球迷眼中C位出圈,还在多场比赛中扮演了至关重要的作用。   2018年,视频助理裁判VAR技术首次进入世界杯,允许在发生进球、是否判罚、是否直接红牌以及纪律处罚对象错误等4种情况下介入。但当时由于VAR技术的局限,在赛程中引起了不小的争议,特别是在决赛中,法国队通过VAR判罚获得关键点球获胜,让很多球迷发出了质疑。   但此次,VAR大幅升级成为了更用数据说话、更公开公正的AI裁判。首先,在体育场屋顶安装了 12 个专用跟踪摄像头,让跟踪足球和每个球员的数据点多达 29 个,同时能够以每秒 50 次的频率计算他们在球场上的确切位置。   视频助理裁判组总共可以使用42个摄像机,其中8个是超慢动作,4个是超慢动作。慢动作回放主要用于事实情况,例如识别身体进攻的接触点或进攻的位置,正常速度回放用于主观判断。视频裁判组除了VAR系统之外,还有三位人工视频助理裁判来共同判定。此次世界杯上的机位,图片来自FIFA   此外,比赛还首次引入了全新的半自动越位技术(SAOT),为裁判组提供更好的技术支持。   基于高速摄像机以及置于足球内部传感器返回的数据,该系统能够非常精确地检测到球员踢球的时间点,再通过结合肢体和足球的跟踪数据并应用人工智能,在几秒钟内就给视频裁判自动发出越位警报。   在通知现场裁判之前,视频裁判会通过手动检查踢球点和自动创建的越位线来验证提议的决定。为了保证公开、公平、公正,在视频裁判和主裁判确认判罚后,AI裁判系统将使用完全相同的位置数据点生成3D动画,详细说明球员身体在球场上的位置和判罚结果。然后在体育场的大屏幕和转播信号中播出。   在此次世界杯之前,半自动越位识别技术(SAOT)已经在足坛已经经受了一定的实战检验,包括去年在卡塔尔举办的阿拉伯足球赛、欧洲超级杯和欧冠比赛等。图片来自FIFA   在今年的比赛中,AI裁判的发挥了重要的作用。   比如在小组赛首轮中沙特对阵阿根廷,阿根廷队打进的3个进球最后全部被智能裁判系统判罚越位无效,最后让沙特“爆冷”赢下比赛。   再比如在被称为“死亡之组”的E组淘汰赛中,日本队对阵西班牙。一旦日本赢下比赛,就将在小组赛中淘汰掉曾拿过4次世界杯冠军的德国队。比赛的第50分钟,日本队凭借救回一颗似乎已经出界了的球,成功破门反超西班牙,引起了巨大的争议。   如果用肉眼看,该球确实已经到了界外。然而,通过AI裁判的最终数据显示,当时足球的投影与底线重合了1.88毫米,而根据规则,足球出界的定义是指球体正上方的垂直投影要完全越出底线,因此判定进球有效。也正是这个AI裁判的决定,把让“四星德国”最后送回了家。日本队具有争议的进球,图片来自网络   在本届世界杯上,这样的例子多次出现。同时,由于SAOT技术的引入,也让本次世界本的越位判罚大大增加,也因此被一些网友戏称为“越位杯”。   在绿茵场之外,此次卡塔尔世界杯的各项硬件、软件也都具有前所未有的科技感。   首先是在球场建设上,为了保持比赛场地的凉爽舒适,此次举办比赛的8个体育场中,有7个采用了利用太阳能转化的热能制冷技术。足球场地四周以及观众席下部都安装有通风口,比赛期间冷风会源源不断地从通风口推送到场地和观众区。此外,独特的可伸缩屋顶还能显著改善制冷过程,一旦遇到恶劣天气,可伸缩屋顶还可以自动关闭。   另外唯一一个没有安装冷风系统的974体育场是世界杯历史上第一个完全可拆卸的体育场。这个体育馆使用集装箱和模块化钢架搭建,其中974就代表着这个体育馆用了974个可回收的集装箱。世界杯比赛结束后,这个临时场馆将被拆除,并援助给欠发达国家。图片来自FIFA   在场馆外,所有场地周边都配备有大量太阳能制冷ElPalm凉亭,同时提供他们提供USB充电座和WiFi接入。出租车、停车场、地铁系统和场馆出入口的交通信息,都将通过定制的App即时向观众推送,球迷们此次将还能够直接在体育场的座位上点餐。   针对有特殊身体状况的球迷,此次世界杯还非常贴心的为其提供了全新的技术支持。比如使用电脉冲,通过触觉手掌通信器向视障人士直播传递赛事情况,可以为患有自闭症或感官处理问题的人士提供安全和平静观赛空间等。   除了球迷,此次参加世界杯的运动员们也可以通过一款名为FIFA Player App的应用程序,在每场比赛后,查看自己在赛场上的表现及其他数据。包括自己的身体指标数据,接球和踢球的数据,关键时刻拍摄的多张动作照片记录、智能数据预测等等。图片来自FIFA   本次世界杯的比赛用球Al Rihla,更是卡塔尔官方宣传的一大亮点。   Al Rihla 在阿拉伯语中的意思是“旅程”,其设计灵感来自卡塔尔的建筑、标志性船只和国旗。此次,在球面设计上,“旅程” 由20片SPEEDSHELL模块通过热黏合技术拼接而成,而非用线缝合,同时采用了聚氨酯 (PU) 表皮,通过三角形状和弯折设计,从而大大降低了足球在空中运行的风阻系数。   除了全新的外观设计之外,“旅程”此次最重要的特点还是其球内的芯片及传感器。在四年前的俄罗斯世界杯上,官方首次在足球里内置了NFC芯片,用以记录运动轨迹、球员射门等比赛细节。今年,“旅程”在延续了内置芯片的基础上进行了大幅升级迭代。   “旅程”内嵌了一颗采用“CTR-CORE”系统的中央芯片,能够实时收集高精度的足球运动数据,并以每秒500次的频率将数据发送给人工智能系统进行整合分析。一旦检测到越位等犯规,数据将发送给视频助理裁判(VAR),让VAR能在25秒内做出判决,比原本系统加快了45秒。图片来自FIFA官方   CTR-CORE的技术原理类似陀螺仪的芯片,可以记录足球的初始速度、运行速度、运动角度等。实际上,CTR-CORE技术此前在篮球、网球等运动中已经有所应用,但此次是第一次被用在对抗极为激烈的足球上,也对数据传输的稳定性和记录运动轨迹的精准性提出了更高要求。   虽然内置了芯片和传感器,但这丝毫不影响“旅程”的重点和速度。“旅程”是阿迪达斯连续第 14 次为世界杯创造的比赛用球,阿迪达斯在开发这款智能足球的时候,首先进行了广泛的盲人测试,保证球员区分不了普通球和装有传感器和悬架装置的球。   此外还进行了一系列的机械射击测试,在实验室环境中,对机器人射击设备进行编程,以不同的速度、旋转和方向踢球,再使用高速摄像机评估球的飞行状态,确保内置装置的存在不会让球的飞行路径异常。   由于内部传感器需要一个小电池驱动,所以这次在每场卡塔尔球赛前都有一个有意思的现象就是一个个足球在场边“排排坐”的充电。阿迪达斯表示,充满电的足球可以大约持续使用6个小时,静止状态则可以支撑18天。图片来自Twitter   本周末,世界杯的决赛就将拉开帷幕。到时候AI裁判是否会跟上一届世界杯一样成为冠军球队的“最佳助攻”,成为一大悬念。   那么你认为哪支球队能最终夺冠呢?支持法国队请扣1,支持阿根廷队请扣2,咱们评论区见!   *注:封面图来自于FIFA官方,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
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